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O jogo utiliza reconhecimento de voz , permitindo que os jogadores falem diretamente com o fantasma para obter respostas ou, acidentalmente, deixá-lo irritado.
O termo "fasmofobia" refere-se tanto a um medo clínico quanto ao popular jogo de investigação paranormal que se tornou um fenômeno cultural. Abaixo, apresento um conteúdo dividido entre a condição psicológica e o título da Kinetic Games . 1. O Medo Clínico: Phasmophobia Artigos relacionados: "fasmofobia"
A fasmofobia é definida como o medo intenso, persistente e irracional de fantasmas ou seres sobrenaturais. O jogo utiliza reconhecimento de voz , permitindo
Deriva do grego phásma (aparição) e phobía (medo). O jogo utiliza reconhecimento de voz




